2/20 海賊固有特性・スキルについて🏴‍☠️

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こんばんは〜🌙

今回は新上級職とした登場しました海賊の固有特性【威圧】と固有スキル【咆哮】について詳しく見ていきたいと思います💡

どちらもに対する状態異常強力な効果のようなのですが今までに無い新しい状態異常であることと、説明がちょっと難しいように感じましたので改めて順番に見てみましょう❗️

 

ということでまずは固有特性の威圧の方から見てみます👀

敵からの攻撃で斬撃・体技・呪文を問わずダメージを受けたときに確率で発動し、1段階ずつ攻撃してきた敵を威圧状態にできます🗯

受ける攻撃は全体攻撃でもランダム攻撃でもよく、今のところの体感だと発動率は結構高そうな印象でした💡

威圧状態は3段階まで蓄積し、敵の攻撃ダメージを最大で10%まで低下させられます⬇️

低下させられる割合は段階ごとに5%→7%→10%となり、この威圧状態は6ターン効果があるのですが追加で下がった時に延長されることはなく1段階下がったターンからのカウントになるようです🕕

 

続いては固有スキルの咆哮を見ていきます👀

威圧状態の敵のみ効果があり、敵全体の威圧状態を解除して戦意喪失状態に切り替わります⏬

この状態は1ターンのみですが、

・敵からの被ダメージ最大50%DOWN

・敵の状態異常成功率が最大100%DOWN

・敵への与ダメージ最大25%UP

となるため、特定のセリフ後など敵からの強力な攻撃厄介な状態異常攻撃が予測できるタイミングを狙って弱体化させることができます❗️

強敵との戦いでは与ダメージUPよりは攻撃面を弱体化させて、パーティの体勢を維持できるという効果が優秀かもしれませんね🛡

 

最後に永続でUPするステータスを見てみますと、

LV30:さいだいMP+5、すばやさ+7

LV55:ちから+5、みのまもり+7

LV65:さいだいHP+15となっています💡

攻守ともにバランスよく上がっていきますし、特にさいだいHP+15はどんな職業でも欠かせない優秀なステータスUPなので、ぜひ頑張って目指していきたいところです❗️

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